Saw: The Video Game

Как стало известно, игра по мотивам триллера под названием Пила(SAW) появится на прилавках магазинов в октябре следующего года, вероятно к Хеллоуину.
По неофициально информации к этому времени так же подоспеет и шестой фильм.
Напомним, что в игроизации Пилы(SAW) игроки увидят как минимум неплохую графику благодаря использованию движка Unreal Engine 3, а так же уникальную сюжетную линию - действие проекта произойдет на стыке первой и второй части сериала.
SAW разрабатывается в версиях для современных консолей, а именно Xbox 360 и PS3.
В недавнем интервью продюсера SAW решили спросить, появиться ли игроизация данного фильма на популярнейшей консоли Nintendo Wii:
"Для того, чтобы соответствовать всем меркам Next-Gen проекта, вроде красивой графики с качественными визуальными эффектами мы выпустить SAW The Game только на PS3, X360 и РС".
Сайт OMG Horror.com опубликовал интервью с директором видеоигры Дэвидом Коэном, над которой сейчас вовсю кипит работа.
OMG Horror.com: Видеоигры, которые создаются по мотивам фильмов, обычно получаются не очень хорошие, особенно те, которые создаются по мотивам фильмов ужасов. Что делает команда, которой работает над Пилой: Видеоигрой, для того, чтобы избежать тех ошибок, которые делают все, когда создают видеоигры по популярным сериям?
Дэвид: Страсть - это ключ к созданию хорошей игры, а страсть к Пиле у нас выходит за пределы. Пила: Видеоигра - это игра, которую я мечтал сделать с тех самых пор, как увидел первый фильм в премьерный день. Таким образом, идеи созревали в течение нескольких лет, и сейчас у нас наконец-то есть возможность воплотить их в жизнь.
Начиная этот проект, мы знали, какое клеймо стоит на видеоиграх, созданных по фильмам, и мы сразу решили понять эти ошибки, чтобы создать нашу игру без них.
Нашим первым важным решением не создать игру, как можно скорее, а выпустить ее одновременно с Пилой VI в 2009. Этой решение дало полный рабочий цикл, позволив заняться качеством гейплея, дизайна и сюжета. Затем мы выбрали команду, которая бы также любила Пилу, как мы. Все разработчики Zombie Studios, которые работали над игрой, сами попросили быть частью команды.
Мы смотрим на игру изнутри, входя в ум самого Пилы, его жертв и всех остальных из вселенной серии. Что их мотивирует, почему они поступают именно так, как они связаны между собою... Используя такой мыслительный путь, мы создаем истрорию и дизайн шаг за шагом. Создатели Пилы Джеймс Ван и Ли Уонелл, команда из Lionsgate плюс Марк Бург и Орен Коулс из Twisted Pictures помогают ответить на эти вопросы и войти в умы игроков и персонажей Пилы. И результаты абсолютно потрясающие.
К какому жанру относится Пила: Видеоигра? Будет ли она походить на Manhunt? Можете ли вы назвать игру, которая вдохновила вас или на которую похожа ваша?
Пила: Видеоигра будет некоторым гибридом игр жанра survival horror. Это не просто survival horror, это смесь ужаса и триллера, как и фильмы. В ней будут элементы из survival horror, такие как исследование, тайна и загадки, но также будет много экшена и подозрения. Мы также вводим некоторые элементы, которых пока нет в существующих видеоиграх. Наша задача состоит в том, чтобы Пила: Видеоигра установила тенденцию для новых Next-Gene игр-ужастиков.
На что могут рассчитывать фанаты Пилы в плане того, чем они будут заниматься? Они будут строить ловушки или будут контролировать персонажа, попавшую в одну из низ (а может быть, и то, и другое)? Буду ли в игре загадки, которые надо будет решить, чтобы спастить из устройств?
На данный момент я не могу говорить о деталях, но если вы надеятесь, что сможете делать все это в игре, то вы не будете разочарованы.
Говоря о знаменитых ловушках серии - в игре будут ловушки только из первого фильма? Появится ли хотя бы одна новая?
Мы работали вместе с Джеймсом Ваном и Ли Уонеллом, создателями Пилы, чтобы создать новые и оригинальные ловушки, которые вызовут те же эмоции, что и ловушки из фильма.
Пила: Видеоигра основана на событиях, которые произошли после первой части. Есть ли возможность, что какие-нибудь персонажи или элементы из других частей появятся в ней?
Пила: Видеоигра ответит на вопросы, поставленные в первой части, а также замещает место между Пилой: Игрой на выживание и Пилой II. Twisted Pictures и Lionsgate много помогали нам, чтобы рассказ игры идеально вошел в общую загадку Пилы*.
Когда Пила: Видеиогра была впервые анонсирована, вышла картинка, на которой была изображена женщина, ее руки были в стеклянной коробке над ее головой, и она сжимала джойстик от Wii. Игра выйдет на Wii и если да, то как она использует ее уникальный контроллер?
Я помню это изображение, и оно было классным, но оно было создано одним из сайтов, который рассказывал об анонсе игры. Чтобы довести те высокие стандарты качества и механики, в которых нуждается Next-Gene игра, как наша, она выйдет на Xbox 360, Playstation 3 и PC.
Какую роль в игре сыграет Билли**?
Билли - это ужасающий посланник Пилы, и его роль в игре будет точной такой же, как и в фильмах.
На пресс-конференции, которая состоялась ранее в этом году был показан небольшой тизерный ролик, в котором Билли сказал журналистам из среды видеоигр, что они "тратят напрасно свои жизни, пока пишут о выдеоиграх". Будет ли Пила: Видеоигра играть в подобные игры с игроком?
Мы действительно хотим обеспечить истинное чувство Пилы для диалоговой среды. По моему мнению, игроки должен останавливаться только для того, чтобы отдохнуть от того шока, который они получат. В Пиле: Видеоигре будут такие же сюжетные повороты, какие мы ожидаем от фильмов серии. С каждым уровнем игрок будет в шоке от того, что произойдет дальше.
Одна из лучших сторон Пилы - это море крови. На сколько ужасной собирается быть игра?
В Пиле: Видеоигре будет такое же качество (и количество) действия, как и в фильмах. Мы хотим, что бы вы полностью почувствовали атмосферу Пилы. Лучше всего сюда подойдут слова Пилы: "О, да, крови будет много..."
*Имеется ввиду Пила, как Джон, а не как серия.
**Кукла Пилы.